文章目录
  1. 1. 前言
  2. 2. 产品设计
  3. 3. 原型设计
  4. 4. Mockplus
  5. 5. 更新

前言

最近接到了一项没有时间限制却比较重的任务,要对app进行UI上的重构。由于产品年代已久,而且UI也是相当得陈旧了,我们也没有直接地产品经理,所以难度可以想象。在这里我们每个开发人员都算是一个产品经理,这大概也是好多开发者期望得把。

产品设计

一个好的产品必须有一个好的设计,所以我开始从网上汲取一些软件设计的知识,作为一个尚未入门的设计师,我首先推荐一篇启蒙的博客:一个门外汉的产品设计漫谈。而在CocoaChina上面也将产品设计单独做出了一个分类,上面贴出了许多与产品设计的主流趋势相关的博客,欣赏之下,的确发人深省。有了好的设计理念,然后再有一个好的设计工具,如此设计出来的产品必将生动形象,受人欢迎。

原型设计

因为本人只是一名开发者,对产品设计的理念并不深懂,所以也就不再卖弄了,本篇博客主要地说一下我们做产品原型的工具。读到网上的博客“为原型产品推荐的四款设计工具”中提到了比较好用的做产品原型设计的工具,其中有知名的Axure RP这些主流工具,然而熟悉之下来看,做iOS产品原型这些工具并不专一,而且用起来相当不方便。在这里我给大家推荐一款个人认为比较好的一款工具:Mockplus。

Mockplus

Mockplus是一款专做iOS产品原型的工具,拥有非常多的用户,还一直在不断地更新完善中。而且官网上帮助文档很多,写的也很好,官方社区也是相当活跃,使用时有什么困扰地可以进社区寻求帮助。最主要的还是Mockplus的使用相当简化,控件非常丰富,控件交互也设计地非常符合要求,是一款很好的设计工具。而且Mockplus还提供了更人性化的动态演示,甚至我们可以通过局域网在自己的手机上对设备进行演示

更新

最近一直流行使用Sketch来做iOS app 的图标和UI设计等,由于是付费的软件,暂时没有涉猎。在iOS 8之后,苹果提供了Size Class的概念,使得我们在storyboard上针对不同的设备尺寸和屏幕分辨率,设计UI以及为UI控件添加约束变得更加简单,方便。因此个人感觉在storyboard上做设计也是一种可取的办法。

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